hikamin’s blog趣味ざんまい!

自分の趣味で役に立った事をメモがわりに記事にしています。

2021-01-01から1年間の記事一覧

1991年のF1を再現するゲーム①

好きなドライバーは ゲルハルト・ベルガーの ひかみです。 91年ぐらいの車種は少しだけ公式ゲーム PS4などで発売している『F1 2018』で使用できるが 車種の少なさにレースにならなかった。 そこでアセットコルサが夢を叶えてくれた。 PC版アセットコルサとい…

F1の火花を追加する方法

どうも、ひかみです。 今回はアセットコルサで F1の火花を追加する方法です。 検証バージョン ------------------------ CSP:0.1.75 SOL:2.1 ------------------------- ■Custom Shaders Patchでチェックを入れる CSP(Custom Shaders Patch)の 『Particles…

Zibomod B747-800【着陸編】

こんにちは 初心者ひかみです。 さて今回はオートパイロット着陸編の予定ですが 現在まだ説明できるレベルではないので 今回は手動で着陸する方法を記載します。 (わかり次第UPします) スイッチ類の操作は省きます。 (無線設定、ライトON/OFF設定など) 慣れ…

Ziboオートパイロット設定【降下編】

どうも初心者 ひかみです。 今回はZIBO 737-800オートパイロットを使用しての 降下のやり方です。 ※あくまで僕のやり方です 1.巡航高度を変更する 自分が指定した巡航高度に達してから T/D(降下開始地点/トップオブディセント)到着までに どこまで降下するか…

Zibomodオートパイロット設定がわからない

どうもひかみです! 今回はZIBO 737-800のオートパイロットについてです。 ZIBOじゃなくても737-800で通用すれば 嬉しいのですが… はじめに 説明は初心者向けに作っています。 フラシムは奥が深いので あくまで僕の知識として見て頂けたらと思います。 オー…

ETS2projectJapanv1.0 起動方法

こんにちは、ひかみです。 今回は ETS2projectJapanv1.0の起動方法です。 はじめに 基本的にETS2のModフォルダにprojectJapanv1.0を追加し ゲーム起動後、Modマネージャーで指定する事により 日本バージョンになります。 Modマネージャー ETS2バージョンは1.…

自宅ゲーセン筐体②(オーディオ編1)

こんにちは ひかみです。 以前CGで筐体を作成していましたが 実際の大きさやイメージがわかなかったので やり方を変えました。 筐体は段ボールで形をつくる お金を使わず最安値を目指している兼ね合いで まずはいらなくなった段ボールを使い、形を作る。 さ…

飛ばすために初心者が絶対見るべき動画①

こんにちは ひかみです。 旅客機を飛ばすために 初心者の僕が着陸まで出来るようになった動画を紹介します。 これなら誰でも飛ばせるようになると思います。 -------------------------------------------- Gouldさんの動画 この動画がなければ全く飛ばせま…

コインセレクターの設置台を作る

どうも ひかみです。 今回はコインセレクターの 簡単な土台を作る。 お試し造りです。 ほぼ進捗なので 細かい説明は省きます。 名称 コインセレクターやら コインシューター名称はどっちなんだろうか。 商品名はコインシューターらしいけど。 今回は後者で。…